iPad на базе чипов M1/M2 и MacBook Air с теми же процессорами используют унифицированную архитектуру Apple Silicon, что обеспечивает одинаковую платформу для многих игр. Тем не менее у планшетов и ноутбуков разные термические и интерфейсные ограничения. iPad лишён активного охлаждения, но за счёт тонкого корпуса и большой площади рассеивания способен держать высокие частоты GPU в течение длительного времени. MacBook Air, несмотря на отсутствие вентилятора, имеет более жёсткий корпус, что позволяет выдерживать пиковые нагрузки чуть дольше, однако при очень тяжёлых играх заметен троттлинг.
Графические возможности и разрешение экрана
-
iPad Pro (M2): экран Liquid Retina XDR с разрешением до 2732 × 2048 px для 12,9″ модели, высокая яркость и контрастность, поддержка ProMotion (120 Гц).
-
iPad Air (M1): Liquid Retina с разрешением 2360 × 1640 px и 60 Гц — слегка уступает Pro по плавности и цветовой глубине.
-
MacBook Air (M2): Retina-дисплей 2560 × 1664 px с частотой 60 Гц и поддержкой гаммы P3.
iPad Pro выгоднее в играх с насыщенными цветами и динамическими сценами: ProMotion снижает размытость при быстрых движениях. MacBook Air демонстрирует чёткую картинку на большем экране, удобном для соревновательных игр, но без адаптивного обновления кадров.
Фреймрейт в синтетических и реальных тестах
При запуске ресурсоёмких тайтлов (например, Genshin Impact на максимальных настройках) iPad Pro держит стабильно около 45–50 FPS при подключении к сети и умеренном нагреве корпуса. iPad Air с M1 ограничивается 35–40 FPS на высоких настройках и может снижать качество теней. MacBook Air M2 демонстрирует 50–55 FPS на средне-высоких профилях, но при длительных сессиях частота падает до 30–35 FPS из-за теплового троттлинга. В «кроссплатформенных» играх через Steam (используя Rosetta 2 или нативные сборки) ноутбук выдаёт примерно ту же производительность, что и Pro-модели 13″, без ощутимых задержек.
Управление: тачскрин против периферии
-
iPad: сенсорный ввод и Apple Pencil подходят для стратегий и казуальных аркад, но в шутерах и MOBA без сторонних контроллеров не обойтись. Подключение Bluetooth-геймпадов (DualSense, Xbox Wireless) устраняет дискомфорт, но требует поиска совместимых профилей в играх.
-
MacBook Air: поддерживает те же контроллеры, плюс к клавиатуре и трекпаду можно добавить мышь. Для жанров FPS, RTS и MOBA ноутбук предоставляет более точную навигацию. Тачпад с поддержкой Force Touch удобен для зумирования и кастомных жестов, однако пальцы на стекле уступают физическим кнопкам.
Аксессуары и расширения
-
Подключение внешних дисплеев через USB-C/Thunderbolt даёт возможность вывести картинку в 4K@60 Гц на монитор или телевизор. MacBook Air благодаря порту Thunderbolt 4 быстрее передаёт данные и заряжает одновременно.
-
Хабы и адаптеры расширяют число USB-портов и сетевых интерфейсов, что удобно при сетевых играх с Ethernet. iPad требует USB-C-хаба с портом питания и HDMI для стабильного подключения к крупному экрану.
Батарея и автономность
В автономном режиме iPad в играх экономичнее: при средней нагрузке планшет держит около 6–7 часов, тогда как MacBook Air – 4–5 часов игрового процесса. Показатели зависят от яркости экрана и качества сети: Wi-Fi с высоким пингом и Bluetooth-геймпад потребляют больше энергии.
Выбор платформы зависит от задач: если важна мобильность и масштабируемый опыт через ProMotion, обратите внимание на iPad Pro. Для более серьёзного гейминга с периферией и многозадачностью предпочтительнее MacBook Air.















